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Glossar Gamification

Die wichtigsten Fachbegriffe zum Thema Gamification im Überblick

Gamification ist ein vielschichtiges und komplexes Thema. Es ist zudem kontinuierlich in Bewegung und laufend ändern sich Regularien und wichtige Begrifflichkeiten. Damit Sie den Überblick behalten, finden Sie in unserem Glossar kurze Erläuterungen zu den wichtigsten Fachbegriffen. Das Glossar wird fortlaufend aktualisiert und um weitere Begriffe ergänzt.

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Es gibt 2 Namen in diesem Verzeichnis, die mit dem Buchstaben L beginnen.
L

Lernspiel
bezeichnet Spiele, die speziell entwickelt wurden, um Lerninhalte zu vermitteln und Bildungsziele zu erreichen. Diese Spiele kombinieren pädagogische Methoden mit spielerischen Elementen, um das Engagement und die Motivation der Lernenden zu fördern und das Lernen effektiver und unterhaltsamer zu gestalten.

Quelle: Gee, J. P. (2003). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan.




Level
bezeichnet eine definierte Stufe oder einen Abschnitt in einem Spiel, der spezifische Herausforderungen und Aufgaben enthält, die die Spielenden bewältigen müssen, um zum nächsten Level oder zur nächsten Stufe aufzusteigen. Levels strukturieren das Spiel und bieten den Spielenden eine schrittweise Steigerung der Schwierigkeit und des Fortschritts.

Quelle: Salen, K., & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press.



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