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Glossar Gamification

Die wichtigsten Fachbegriffe zum Thema Gamification im Überblick

Gamification ist ein vielschichtiges und komplexes Thema. Es ist zudem kontinuierlich in Bewegung und laufend ändern sich Regularien und wichtige Begrifflichkeiten. Damit Sie den Überblick behalten, finden Sie in unserem Glossar kurze Erläuterungen zu den wichtigsten Fachbegriffen. Das Glossar wird fortlaufend aktualisiert und um weitere Begriffe ergänzt.

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Es gibt in diesem Verzeichnis 1 name, die mit dem Buchstaben M beginnen.
M

Mechaniken-Dynamiken-Ästhetiken [MDA] Modell
bezeichnet ein Rahmenwerk zur Analyse und Gestaltung von Spielen, das sich auf drei Ebenen konzentriert: Mechaniken, Dynamiken und Ästhetiken. Mechaniken sind die Regeln und Systeme, die das Spiel strukturieren; Dynamiken beschreiben das Verhalten der Spielenden und die Wechselwirkungen innerhalb des Spiels; Ästhetiken beziehen sich auf die emotionalen Reaktionen und Erlebnisse der Spielenden.

Quelle: Hunicke, R., LeBlanc, M., & Zubek, R. (2004). MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research. Proceedings of the AAAI Workshop on Challenges in Game AI.



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