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Glossar Gamification

Die wichtigsten Fachbegriffe zum Thema Gamification im Überblick

Gamification ist ein vielschichtiges und komplexes Thema. Es ist zudem kontinuierlich in Bewegung und laufend ändern sich Regularien und wichtige Begrifflichkeiten. Damit Sie den Überblick behalten, finden Sie in unserem Glossar kurze Erläuterungen zu den wichtigsten Fachbegriffen. Das Glossar wird fortlaufend aktualisiert und um weitere Begriffe ergänzt.

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Es gibt 2 Namen in diesem Verzeichnis, die mit dem Buchstaben N beginnen.
N

Narrative
bezeichnet eine strukturierte Erzählung, die genutzt wird, um eine Geschichte oder ein Szenario zu vermitteln. In der Gamification dient eine narrative Struktur dazu, die Nutzerinnen und Nutzer zu fesseln und zu motivieren, indem sie in eine zusammenhängende und oft emotionale Geschichte eingebunden werden.

Quelle: Salen, K., & Zimmerman, E. (2004). Rules of Play: Game Design Fundamentals. MIT Press.




Nudging
bezeichnet im Kontext der Gamification eine Methode, bei der durch subtile Veränderungen in der Umgebung oder der Präsentation von Wahlmöglichkeiten das Verhalten der Nutzerinnen und Nutzer in eine gewünschte Richtung gelenkt wird. Dabei wird die Entscheidungsfreiheit der Spielenden nicht eingeschränkt, sondern es werden positive Interventionen eingesetzt, um bestimmte Verhaltensweisen zu fördern. Im Bereich der Gamification kann Nudging verwendet werden, um die Nutzerinnen und Nutzer durch Belohnungen oder motivierende Hinweise zu gewünschten Handlungen zu bewegen.

Quelle: Wernbacher, T., Pfeiffer, A., Kriglstein, S., & Bezzina, S. (2020). The power of nudging for virtual learning experiences. EDULEARN20 Proceedings.



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